前五篇分别学了 StateGraph 的节点与边、Reducer 的状态合并、条件边的循环控制、Checkpointer 的状态持久化。
每一篇解决一个具体问题,但始终没有放在一起。
这一篇就是「回报点」——把所有零件组装成一个完整的 ReAct Agent。
构建完成后你会发现,核心图定义只有三行。之前五篇铺垫的知识点,在这三行里全部用上了。